Sådan fik jeg bedre greb om mine VR-controllere

Sten @ THREEPOINTZERO
Sten @ THREEPOINTZEROAnmelder · Grips og setup
Pro Grips Universal PreCut on VR controllers

PRO Grips Universal PreCut på mine VR-controllere

Jeg elsker VR, men plejede at hade, hvordan controllerne føltes i svedige hænder. Især på min Meta Quest 3 begyndte den glatte plast at glide, så snart et gyserspil eller FPS blev intenst – og jeg klamrede mig til håndledsremmene som et sikkerhedsnet. Så prøvede jeg vores PRO Grips Universal PreCut på de samme controllere. Samme pakke, som vi sælger til mus. Pludselig lå controllerne fast i hænderne, pistolgrebet i skydespil føltes naturligt, og jeg holdt op med at stole på remmene på samme måde.

Kort svar: bedre greb om VR-controllere uden besværlige remme

  • Problemet: Controllere til Quest 2, Quest 3, SteamVR, Index, Vive og lignende PSVR-controllere bliver glatte, når hænderne sveder.
  • Min løsning: PRO Grips Universal PreCut – teksturerede grebsstykker, som du placerer der, hvor fingrene rører controlleren.
  • Resultatet: meget bedre greb i VR-FPS og gyserspil, mindre behov for kun at stole på håndledsremme og en mere naturlig følelse af at holde et våben.

Fungerer med Quest, SteamVR, Index, Vive og flere

Universal PreCut er ikke skåret til én bestemt musemodel. Pakken blander former og størrelser, så du kan dække det, du holder i. Derfor er den også nyttig ud over gamingmus:

  • Meta Quest 3 Touch Plus-controllere (dem jeg bruger) og Quest 2 Touch-controllere
  • SteamVR-setups og Valve Index-controllere
  • HTC Vive og lignende stavformede controllere
  • PlayStation VR / PSVR2-lignende Sense-controllere og lignende plastkabinetter

Hvis controlleren har glat plast der, hvor fingrene hviler, kan du som regel placere et grebsstykke der. Jeg påstår ikke, at alle headsets har identiske originale tilbehørspakker – kun at det samme Universal PreCut-ark, der fungerer på en GPX2, også fungerer overraskende godt på VR-controllere.

Sådan satte jeg PRO Grips på mine VR-controllere

Sådan gjorde jeg på mine Quest 3-controllere. Metoden er den samme, uanset om du bruger Quest 2, Quest 3 eller en SteamVR-controller:

  1. Tør controllerens kabinet af, så det er rent og tørt.
  2. Hold controlleren, som du faktisk spiller med den – med dit FPS-greb, ikke et forsigtigt demogreb.
  3. Læg mærke til alle steder, hvor fingre og håndflade rører plasten.
  4. Vælg stykker fra Universal PreCut-pakken, som passer til kontaktfladerne. Pakken indeholder mange forskellige former og størrelser (se produktbillederne nedenfor), så du er ikke begrænset til ét rektangel.
  5. Sæt et grebsstykke på hver kontaktflade, så fingrene lander på tekstur i stedet for bar plast.
  6. Tryk godt i nogle sekunder. Andre placeringer virker også – på ringe, knapper eller batteridækslet – så længe du dækker de steder, hvor du mister grebet.

På mine betød det at dække håndtaget og områderne under fingre og tommelfinger, så controlleren ”låser” i hånden, når jeg løfter en virtuel pistol.

PRO Grips Universal PreCut pack — varied shapes and sizes

PRO Grips Universal PreCut – forskellige former til VR-controllernes ujævne kurver.

PRO Grips textured grip surface close-up

Den teksturerede overflade hjælper svedige fingre med at holde grebet i VR-skydespil.

Derfor gør det en forskel i VR-FPS og gyserspil

I almindelige skærmspil er det irriterende, når musen glider ud af grebet. I VR bryder en glat controller indlevelsen og kan få dig til at rykke i håndledsremmen. Når jeg spiller FPS i VR, sigter med pistoler og følger mål, får grebene controllerne til at føles som en naturlig del af hænderne. Det samme gælder, når et gyserspil sender pulsen op, og håndfladerne bliver fugtige: teksturen giver stadig fæste. Jeg beholder remmene som sikkerhed, men er ikke længere afhængig af dem for at redde et dårligt greb.

Samme PRO Grips, som vi bruger på gamingmus

Kender du os allerede fra museudstyr, er dette den samme PRO Grips Universal PreCut-pakke. Vi laver også modelspecifikke ark til blandt andet Logitech G Pro X Superlight / Superlight 2 og Razer Viper V3 Pro – praktisk, hvis du vil have en præcis pasform ved skrivebordet efter din VR-session.

Ofte stillede spørgsmål

Passer PRO Grips Universal på Quest 3-controllere?

Ja, det er netop dem, jeg bruger dem på. Sæt stykkerne på kontaktfladerne, hvor fingre og håndflade hviler. Quest 2 Touch-controllere har en lidt anden form, så en placering på Quest 2 bliver ikke en nøjagtig kopi af mit Quest 3-billede, men metoden er den samme.

Har jeg stadig brug for håndledsremme?

Jeg beholder dem på. Bedre greb betyder bare, at du ikke er afhængig af remmen for at kompensere for glat plast.

Kan det skade controlleren?

PRO Grips bruger lim beregnet til gamingudstyr. Sæt dem på ren plast, og riv dem ikke af med voldsom kraft eller aggressiv varme, hvis du vil fjerne dem – tag det roligt.

Relateret