So habe ich den Halt an meinen VR-Controllern verbessert

Sten @ THREEPOINTZERO
Sten @ THREEPOINTZERORezensent · Grips und Setup
Pro Grips Universal PreCut on VR controllers

PRO Grips Universal PreCut an meinen VR-Controllern

Ich liebe VR, aber das Gefühl der Controller in verschwitzten Händen hat mich früher genervt. Besonders bei meiner Meta Quest 3 begann der glatte Kunststoff zu rutschen, sobald ein Horrorspiel oder FPS intensiver wurde – und ich klammerte mich an die Handgelenkschlaufen wie an ein Sicherheitsnetz. Dann habe ich unsere PRO Grips Universal PreCut an denselben Controllern ausprobiert. Genau die Packung, die wir für Mäuse verkaufen. Plötzlich lagen die Controller fest in der Hand, der Pistolengriff in Shootern fühlte sich natürlich an, und ich musste mich nicht mehr so auf die Schlaufen verlassen.

Kurz gesagt: besserer Halt an VR-Controllern ohne umständliche Riemen

  • Das Problem: Controller für Quest 2, Quest 3, SteamVR, Index, Vive und ähnliche PSVR-Controller werden bei schwitzigen Händen rutschig.
  • Meine Lösung: PRO Grips Universal PreCut – strukturierte Griffstücke, die du an den Kontaktstellen deiner Finger anbringst.
  • Das Ergebnis: deutlich besserer Halt in VR-FPS und Horrorspielen, weniger Abhängigkeit von den Handgelenkschlaufen und ein natürlicheres Gefühl, eine Waffe in der Hand zu halten.

Für Quest, SteamVR, Index, Vive und mehr

Universal PreCut ist nicht auf ein einziges Mausmodell zugeschnitten. Die Packung enthält unterschiedliche Formen und Größen, mit denen du das abdecken kannst, was du gerade in der Hand hältst. Deshalb ist sie nicht nur für Gaming-Mäuse praktisch:

  • Meta Quest 3 Touch Plus-Controller (die nutze ich) und Quest 2 Touch-Controller
  • SteamVR-Setups und Valve Index-Controller
  • HTC Vive und ähnliche stabförmige Controller
  • PlayStation VR / PSVR2-ähnliche Sense-Controller und vergleichbare Kunststoffgehäuse

Hat der Controller glatten Kunststoff an den Stellen, an denen deine Finger aufliegen, lässt sich dort meist ein Griffstück anbringen. Ich behaupte nicht, dass das Originalzubehör jedes Headsets identisch ist – nur, dass derselbe Universal PreCut-Bogen, der auf einer GPX2 funktioniert, auch auf VR-Controllern überraschend gut sitzt.

So habe ich PRO Grips an meinen VR-Controllern angebracht

So bin ich bei meinen Quest 3-Controllern vorgegangen. Die Methode bleibt bei Quest 2, Quest 3 und einem SteamVR-Controller gleich:

  1. Wische das Controllergehäuse ab, bis es sauber und trocken ist.
  2. Halte den Controller so, wie du tatsächlich spielst – mit deinem FPS-Griff, nicht wie bei einer vorsichtigen Vorführung.
  3. Merke dir alle Stellen, an denen Finger und Handfläche den Kunststoff berühren.
  4. Wähle passende Stücke aus der Universal PreCut-Packung für diese Kontaktflächen. Sie enthält viele Formen und Größen (siehe Produktbilder unten), du bist also nicht auf ein Rechteck beschränkt.
  5. Klebe auf jede Kontaktfläche ein Griffstück, damit deine Finger auf Struktur statt auf blankem Kunststoff liegen.
  6. Drücke es einige Sekunden fest an. Andere Positionen funktionieren ebenfalls – an Ringen, Tasten oder der Batterieabdeckung –, solange du die rutschigen Stellen abdeckst.

Bei meinen Controllern habe ich den Griff und die Bereiche unter Fingern und Daumen abgedeckt. So sitzt der Controller fest in der Hand, wenn ich eine virtuelle Pistole hebe.

PRO Grips Universal PreCut pack — varied shapes and sizes

PRO Grips Universal PreCut – verschiedene Formen für die unregelmäßigen Rundungen von VR-Controllern.

PRO Grips textured grip surface close-up

Die strukturierte Oberfläche verhindert, dass verschwitzte Finger in VR-Shootern abrutschen.

Warum das in VR-FPS und Horrorspielen wichtig ist

Bei klassischen Bildschirmspielen ist es ärgerlich, wenn die Maus aus dem Griff rutscht. In VR zerstört ein rutschender Controller die Immersion und kann dazu führen, dass du an der Handgelenkschlaufe reißt. Wenn ich in VR-Egoshootern mit Pistolen ziele und Ziele verfolge, fühlen sich die Controller dank der Grips wie ein natürlicher Teil meiner Hände an. Dasselbe gilt, wenn ein Horrorspiel meinen Puls hochtreibt und die Handflächen feucht werden: Die Struktur gibt weiterhin Halt. Ich lasse die Schlaufen als Absicherung dran, bin aber nicht mehr darauf angewiesen, dass sie einen schlechten Griff retten.

Dieselben PRO Grips wie für unsere Gaming-Mäuse

Wenn du uns schon von Mauszubehör kennst: Das ist dieselbe PRO Grips Universal PreCut-Packung. Wir bieten auch modellspezifische Bögen für Mäuse wie die Logitech G Pro X Superlight / Superlight 2 und die Razer Viper V3 Pro an – praktisch, wenn du nach der VR-Session am Schreibtisch eine genaue Passform möchtest.

Häufige Fragen

Passen PRO Grips Universal auf Quest 3-Controller?

Ja, genau daran nutze ich sie. Bringe die Stücke an den Kontaktflächen an, auf denen Finger und Handfläche liegen. Quest 2 Touch-Controller haben eine etwas andere Form. Eine Anordnung auf der Quest 2 entspricht daher nicht exakt meinem Quest 3-Foto, aber die Methode ist identisch.

Brauche ich weiterhin Handgelenkschlaufen?

Ich lasse sie dran. Besserer Halt bedeutet nur, dass du dich nicht auf die Schlaufe verlassen musst, um rutschigen Kunststoff auszugleichen.

Kann das den Controller beschädigen?

PRO Grips verwenden einen für Gaming-Peripherie vorgesehenen Klebstoff. Bringe sie auf sauberem Kunststoff an. Falls du sie entfernst, reiße sie nicht mit Gewalt oder aggressiver Hitze ab – gehe langsam vor.

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