Comment j’ai amélioré la prise en main de mes manettes VR
PRO Grips Universal PreCut sur mes manettes VR
J’adore la VR, mais je détestais la sensation des manettes dans mes mains moites. Sur mon Meta Quest 3 en particulier, le plastique lisse commençait à glisser dès qu’un jeu d’horreur ou un FPS devenait intense. Je m’agrippais alors aux dragonnes comme à un filet de sécurité. Puis j’ai essayé nos PRO Grips Universal PreCut sur ces mêmes manettes. Le même pack que nous vendons pour les souris. D’un coup, les manettes tenaient bien en main, la prise en main des pistolets dans les jeux de tir semblait naturelle et je comptais moins sur les dragonnes.
En bref : une meilleure prise en main en VR, sans sangles encombrantes
- Le problème : les manettes Quest 2, Quest 3, SteamVR, Index, Vive et celles de type PSVR deviennent glissantes quand les mains transpirent.
- Ma solution : PRO Grips Universal PreCut : des pièces antidérapantes texturées à placer sur les points de contact des doigts.
- Le résultat : une bien meilleure prise en main dans les FPS et jeux d’horreur en VR, moins besoin de compter uniquement sur les dragonnes et une sensation plus naturelle de tenir une arme.
Pour Quest, SteamVR, Index, Vive et bien d’autres
Universal PreCut n’est pas découpé pour un seul modèle de souris. Le pack contient plusieurs formes et tailles pour couvrir l’objet que vous tenez. Il est donc utile au-delà des souris gaming :
- Meta Quest 3 et ses manettes Touch Plus (celles que j’utilise), ainsi que les manettes Touch du Quest 2
- SteamVR et les manettes Valve Index
- HTC Vive et les contrôleurs de forme similaire
- PlayStation VR / PSVR2 et leurs manettes Sense, ainsi que les coques en plastique similaires
Si la manette présente du plastique lisse là où reposent vos doigts, vous pouvez généralement y poser une pièce. Je ne prétends pas que les accessoires d’origine sont identiques pour tous les casques : simplement que la même feuille Universal PreCut qui fonctionne sur une GPX2 s’adapte aussi étonnamment bien aux manettes VR.
Comment j’ai posé PRO Grips sur mes manettes VR
Voici ma méthode sur mes manettes Quest 3. Elle reste la même avec Quest 2, Quest 3 ou un contrôleur SteamVR :
- Essuyez la coque pour qu’elle soit propre et sèche.
- Tenez la manette comme vous jouez vraiment : avec votre prise FPS, pas une prise prudente de démonstration.
- Repérez tous les endroits où vos doigts et votre paume touchent le plastique.
- Choisissez dans le pack Universal PreCut des pièces adaptées à ces surfaces. Le pack contient de nombreuses formes et tailles (voir les photos produit ci-dessous) : vous n’êtes pas limité à un seul rectangle.
- Collez une pièce sur chaque zone de contact pour que vos doigts reposent sur une texture plutôt que sur le plastique nu.
- Appuyez fermement quelques secondes. D’autres emplacements conviennent aussi : anneaux, boutons ou trappe à piles, à condition de couvrir les zones où vous perdez votre prise.
Sur les miennes, j’ai recouvert la poignée et les zones sous les doigts et le pouce. La manette reste ainsi bien calée quand je lève un pistolet virtuel.
PRO Grips Universal PreCut : différentes formes pour épouser les courbes irrégulières des manettes VR.
La surface texturée aide les doigts moites à ne pas glisser dans les jeux de tir en VR.
Pourquoi cela compte dans les FPS et jeux d’horreur en VR
Sur un écran classique, une souris qui glisse dans la main est agaçante. En VR, une manette qui dérape brise l’immersion et peut vous faire tirer sur la dragonne. Quand je joue à des FPS en VR, que je vise au pistolet ou suis une cible, les grips donnent l’impression que les manettes font naturellement partie de mes mains. Même chose quand un jeu d’horreur fait monter mon rythme cardiaque et rend mes paumes moites : la texture accroche toujours. Je garde les dragonnes par sécurité, mais je ne dépends plus d’elles pour compenser une mauvaise prise.
Les mêmes PRO Grips que sur nos souris gaming
Si vous nous connaissez déjà pour nos accessoires de souris, il s’agit du même pack PRO Grips Universal PreCut. Nous proposons aussi des feuilles adaptées à des modèles précis, comme Logitech G Pro X Superlight / Superlight 2 et Razer Viper V3 Pro : pratique pour une découpe parfaite au bureau après une session VR.
Questions fréquentes
PRO Grips Universal convient-il aux manettes Quest 3 ?
Oui, ce sont celles que j’utilise. Placez les pièces sur les zones de contact où reposent vos doigts et votre paume. Les manettes Touch du Quest 2 ont une forme légèrement différente. Une disposition sur Quest 2 ne sera donc pas une copie exacte de ma photo Quest 3, mais la méthode reste identique.
Ai-je toujours besoin des dragonnes ?
Je les garde. Une meilleure prise signifie simplement que vous ne devez pas compter sur la dragonne pour compenser le plastique glissant.
Cela peut-il abîmer la manette ?
PRO Grips utilise un adhésif prévu pour les périphériques gaming. Posez les pièces sur du plastique propre et, si vous les retirez, ne les arrachez pas en forçant ou en les chauffant excessivement : procédez doucement.





