Come ho migliorato la presa sui miei controller VR
PRO Grips Universal PreCut sui miei controller VR
Adoro la VR, ma odiavo la sensazione dei controller nelle mani sudate. Soprattutto sul mio Meta Quest 3, la plastica liscia iniziava a scivolare appena un horror o un FPS diventava intenso. Mi aggrappavo ai laccetti da polso come a una rete di sicurezza. Poi ho provato i nostri PRO Grips Universal PreCut sugli stessi controller. La stessa confezione che vendiamo per i mouse. Di colpo i controller erano saldi nelle mani, impugnare una pistola nei giochi di tiro sembrava naturale e non mi affidavo più ai laccetti allo stesso modo.
In breve: più presa sui controller VR senza cinghie scomode
- Il problema: i controller Quest 2, Quest 3, SteamVR, Index, Vive e quelli simili ai PSVR diventano scivolosi quando le mani sudano.
- La mia soluzione: PRO Grips Universal PreCut: elementi antiscivolo testurizzati da applicare nei punti di contatto delle dita.
- Il risultato: una presa molto migliore negli FPS e negli horror in VR, meno necessità di affidarsi soltanto ai laccetti e una sensazione più naturale di tenere un’arma in mano.
Per Quest, SteamVR, Index, Vive e molti altri
Universal PreCut non è tagliato per un solo modello di mouse. La confezione include forme e dimensioni diverse per coprire ciò che tieni in mano. Per questo è utile anche oltre i mouse da gaming:
- Meta Quest 3 e i suoi controller Touch Plus (quelli che uso), oltre ai controller Touch di Quest 2
- SteamVR e controller Valve Index
- HTC Vive e controller a bacchetta simili
- PlayStation VR / PSVR2 e relativi controller Sense, oltre a scocche in plastica simili
Se il controller ha plastica liscia dove poggiano le dita, di solito puoi applicare lì un elemento antiscivolo. Non sostengo che gli accessori originali di tutti i visori siano identici: soltanto che lo stesso foglio Universal PreCut che funziona su un GPX2 si adatta sorprendentemente bene anche ai controller VR.
Come ho applicato PRO Grips ai miei controller VR
Ecco come ho fatto sui miei controller Quest 3. Il metodo è lo stesso con Quest 2, Quest 3 o un controller SteamVR:
- Pulisci la scocca del controller in modo che sia pulita e asciutta.
- Impugna il controller come giochi davvero: con la tua presa da FPS, non con una presa delicata da dimostrazione.
- Individua tutti i punti in cui dita e palmo toccano la plastica.
- Scegli dalla confezione Universal PreCut i pezzi adatti a quelle superfici. Ci sono tante forme e dimensioni (vedi le immagini prodotto qui sotto), quindi non sei limitato a un unico rettangolo.
- Applica un elemento su ogni punto di contatto, così le dita poggiano sulla superficie testurizzata anziché sulla plastica nuda.
- Premi bene per qualche secondo. Funzionano anche altre posizioni: anelli, pulsanti o coperchio della batteria, purché coprano i punti in cui perdi la presa.
Sui miei controller ho ricoperto l’impugnatura e le zone sotto le dita e il pollice, così il controller resta saldo nella mano quando sollevo una pistola virtuale.
PRO Grips Universal PreCut: forme diverse per seguire le curve irregolari dei controller VR.
La superficie testurizzata evita che le dita sudate scivolino nei giochi di tiro in VR.
Perché conta negli FPS e negli horror in VR
Nei giochi su schermo è fastidioso quando il mouse scivola nella mano. In VR, un controller che sfugge alla presa interrompe l’immersione e può farti strattonare il laccetto. Quando gioco agli FPS in VR, miro con una pistola o seguo un bersaglio, i grips fanno sembrare i controller una parte naturale delle mie mani. Lo stesso vale quando un horror mi fa salire il battito e mi inumidisce i palmi: la superficie continua a fare presa. Tengo comunque i laccetti come sicurezza, ma non dipendo più da loro per rimediare a una presa precaria.
Gli stessi PRO Grips che usiamo sui mouse da gaming
Se ci conosci già per gli accessori per mouse, questa è la stessa confezione PRO Grips Universal PreCut. Realizziamo anche fogli specifici per modelli come Logitech G Pro X Superlight / Superlight 2 e Razer Viper V3 Pro: utili per un taglio preciso alla scrivania dopo una sessione VR.
Domande frequenti
PRO Grips Universal è compatibile con i controller Quest 3?
Sì, sono proprio quelli su cui li uso. Applica i pezzi sui punti di contatto dove poggiano dita e palmo. I controller Touch di Quest 2 hanno una forma leggermente diversa, quindi una disposizione su Quest 2 non sarà una copia esatta della mia foto Quest 3, ma il metodo è identico.
Mi servono ancora i laccetti da polso?
Io li tengo. Una presa migliore significa solo che non devi affidarti al laccetto per compensare la plastica scivolosa.
Può danneggiare il controller?
PRO Grips usa un adesivo pensato per le periferiche da gaming. Applicalo su plastica pulita e, se decidi di rimuoverlo, non strappare con forza o calore eccessivo: procedi con calma.





